Ghouls 'N Ghosts (1989)

Arthur torna in sella alla sua missione: il re dei demoni Lucifer ha rapito l'anima della principessa Prin-Prin. Il cavaliere brandisce la spada per farsi strada tra cimiteri, paludi e torri scheletriche, avanzando verso il palazzo nemico. La progressione è brutale, scandita da cinque stadi con boss finali e terreni insidiosi come lava e pendii scivolosi. I forziere spuntano dal terreno: colpendoli si ottengono armi o armature dorate, a patto di non trovarsi davanti un mago ostile. Rispetto al primo capitolo, Arthur ora spara anche in verticale e raccoglie equipaggiamento dai nemici sconfitti. Può combattere corazzato o, più spesso, in mutande.