Elite (1984)
Cento crediti e una Cobra Mark III. È così che il Comandante Jameson inizia la sua avventura tra otto galassie e 256 pianeti. In Elite non esiste una trama lineare: ci si muove in prima persona tra wire-frame pseudo-3D, decidendo se fare i mercanti o i pirati. Si mina asteroidi, si cacciano taglie o si combattono i Thargoids per accumulare denaro e potenziare scudi e armamenti. Attenzione però alla reputazione: attaccare navi neutrali attira presto la polizia galattica. Tutto dipende dal carburante e dalla capacità di manovra durante i dogfight spaziali.