Castlevania: Aria of Sorrow (2003)

Soma Cruz è uno studente di scambio giapponese catapultato nel 2035 tra le mura del castello di Dracula. Qui l'azione si sposta su un piano bidimensionale, dove l'esplorazione non lineare ricorda Symphony of the Night. Il cuore del gioco batte nel Potere del Dominio: Soma assorbe le anime dei mostri abbattuti per trasformarle in attacchi a distanza, scudi o potenziamenti passivi. Tra catacombe e laboratori, il percorso si sblocca man mano che si ottengono nuove abilità. Per sopravvivere servono spade, fruste o armi da fuoco, integrate in un sistema di crescita basato su livelli, armature e accessori.