The Time Machine

Tutto comincia in una palude, con un giornalista incaricato di indagare su un professore eccentrico che vive isolato tra le brughiere. Una volta raggiunta la sua villa deserta, l'obiettivo diventa chiaro: recuperare tre prismi dispersi nelle epoche per rimettere in moto la macchina del tempo e salvare lo scienziato. Gli oggetti raccolti in un'era servono spesso per risolvere enigmi in un'altra. Il titolo poggia su un motore simile a quello di Scott Adams, con un parser a due parole e descrizioni sintetiche. Alcune versioni includono illustrazioni per accompagnare il testo.