Exile (1991)

Spade e incantesimi guidano Sadler in un Medio Oriente romanzato del XIII secolo. Il protagonista, un assassino, stringe un'alleanza improbabile con il capo dei Templari per dare caccia a un manufatto sacro capace di fermare le guerre di religione. Il gioco mescola due prospettive: l'esplorazione avviene con una vista dall'alto tipica degli RPG classici, ma i dungeon e gli scontri si spostano su un piano laterale che ricorda Wanderers from Ys. Si combatte a colpi di lama o magie offensive e curative, accumulando esperienza per potenziare automaticamente le statistiche del personaggio tra un acquisto e l'altro nei villaggi.