Castlevania: Order of Ecclesia (2008)

Niente fruste o spade per Shanoa. La giovane acolita combatte esclusivamente tramite i glifi: tre slot disponibili, due per l'attacco e uno di supporto, che trasformano ogni scontro in un puzzle di combo personalizzate. L'obiettivo è recuperare i tomi del Dominus sottratti dal traditore Albus, mentre il clan Belmont è scomparso nel nulla. Il mondo si frammenta in aree lineari collegate da una mappa esterna, allontanandosi dalla struttura di Symphony of the Night per tornare a radici più d'azione. Tra un livello e l'altro, Shanoa torna al villaggio per aiutare i residenti salvati, cacciando gatti smarriti o materiali rari tra capsule di potenziamento nascoste.