Castlevania: Harmony of Dissonance (2002)

La frusta Vampire Killer torna a colpire, ma questa volta Juste Belmont può potenziarne la punta per cambiare elemento o aumentare il danno. Il cuore del gioco pulsa tra l'azione e l'RPG: si esplora il castello di Dracula per salvare Lydie, combattendo con scatti rapidi e armi secondarie. La vera svolta arriva dai tomi magici sparsi per le stanze; combinandoli con l'acqua santa o la Bibbia, si sbloccano effetti devastanti come piogge corrosive o scudi protettivi. Tra un combattimento e l'altro, Juste può persino collezionare mobili per arredare una stanza privata. Un loop di potenziamenti, armature e accessori che ricorda Symphony of the Night.