Wario Land 3 (2000)

Wario precipita con il suo biplano tra i boschi e finisce dritto in una grotta magica. Qui un'entità misteriosa gli pone un ultimatum: recuperare tutte le music box disperse per tornare a casa, col bonus di tenere ogni tesoro trovato. Niente Game Over, come nel secondo capitolo della serie; i colpi nemici non uccidono, ma mutano la forma del protagonista. Wario può diventare invisibile o trasformarsi in un gomitolo di lana fuori controllo. Il vero ostacolo è il blocco delle abilità: nuotare o usare l'attacco con il sedere richiedono il completamento di vari livelli. Tocca quindi tornare sui propri passi per sbloccare nuove aree.