Völgarr the Viking (2013)
Lanciare lance per creare piattaforme improvvisate nei muri: è così che Volgarr si apre la strada. Inviato da Odino a cacciare il drago Fafnir, questo guerriero risorto affronta un platform 2D in pixel art che non concede sconti. Niente tutorial, niente dialoghi. Solo sfida pura. Il salto è l'elemento chiave: una volta in aria perdi ogni controllo, ma il secondo balzo cambia drasticamente la traiettoria e colpisce i nemici. Un sistema rigido, quasi matematico, che ricorda Super Ghouls 'n Ghosts o Castlevania. I livelli richiedono precisione chirurgica e molta pazienza; l'unico modo per uscirne vivi è studiare ogni angolo fino a padroneggiarlo.