Sorcerian (1988)
Il combattimento in tempo reale e la visuale a scorrimento laterale trasformano l'esplorazione dei dungeon di Pentawa in un ibrido tra un platform e i classici RPG occidentali. Gestite un gruppo di quattro avventurieri — tra guerrieri, maghi, elfi e nani — per recuperare uno scettro sottratto dal demone Ouks. Tra una missione e l'altra, le città diventano centri di addestramento: qui si studiano fino a 120 incantesimi, si potenziano le abilità fisiche o si cercano lavoretti. Nei labirinti conta la posizione: chi guida il party sferra l'attacco. Salti e interazioni con l'ambiente completano un sistema di gioco dove far crescere i personaggi pesa più della trama.