Pikmin 2 (2004)

Cento piccole creature vegetali sotto il comando di Olimar o del suo assistente Louie. È così che si sopravvive su un pianeta simile alla Terra per recuperare tesori e salvare la Hocotate Freight dal fallimento. Ogni colore di Pikmin serve a uno scopo: i rossi ignorano il fuoco, i blu nuotano, i viola spingono carichi pesanti, mentre i bianchi sono velenosi. Bisogna coordinare queste squadre per abbattere mostri e spostare ostacoli verso la nave. Oltre alla storia, c'è una sfida a due giocatori: una gara a ruba di biglie dove i rossi affrontano i blu.