Neverwinter Nights (2002)
Il sistema di combattimento in tempo reale ricorda Baldur's Gate per la possibilità di mettere in pausa e impartire ordini, ma qui il controllo totale spetta a un unico personaggio. I compagni di viaggio, i cosiddetti henchmen, restano figure di supporto senza inventario né crescita di livello. Tutto ruota attorno al regolamento della terza edizione di Advanced Dungeons & Dragons, tra le strade di Neverwinter, dove una piaga chiamata Morte Lamentante semina il terrore. L'obiettivo? Catturare quattro mostri per creare la cura e smascherare un culto malvagio. Per i più creativi c'è un toolkit per costruire mappe a tile, script ed eventi, oltre alla modalità Dungeon Master nel multiplayer.