Neverwinter Nights: Pirates of the Sword Coast (2005)
Tutto inizia con un portafoglio troppo leggero per pagare il viaggio verso Calimhafen. Per sbarcare il lunario, il protagonista accetta l'incarico di recuperare una statua a Neverwinter, ignaro che quell'oggetto sia legato a una profezia su una pericolosa dea del mare capace di travolgere l'intera Costa della Spada. Si tratta di un modulo per Neverwinter Nights dove si crea un personaggio già al quinto livello. Tra i vari incarichi opzionali, non sempre serve sguainare l'acciaio: una lingua agile risolve più dispute di una spada affilata.