Neverwinter Nights

Teletrasportarsi tra diverse regioni era una novità assoluta per l'epoca. Neverwinter Nights cala i giocatori nell'omonima città e in venti zone limitrofe, basandosi sul sistema Advanced Dungeons & Dragons dei Forgotten Realms. Il cuore del titolo batte nell'interazione online con altri utenti, anche se esiste un percorso in solitaria offline. A gestire l'infrastruttura di rete era AOL. Tra i menu spiccano diverse opzioni dedicate alla componente multiplayer, che all'epoca lo rendevano un anello di congiunzione unico tra il gioco di ruolo classico e le prime esperienze connesse.