Link: The Faces of Evil
L'isola di Koridai è caduta sotto il controllo di Ganon. Il cattivo ha rapito la principessa Zelda e Link ha un solo obiettivo: liberarla ripulendo l'isola dai suoi seguaci. Il gameplay rompe gli schemi classici della serie, trasformandosi in un platform a scorrimento laterale. Tra una fase e l'altra, scene animate raccontano l'avanzata del protagonista verso lo scontro finale con le 'Faces of Evil'. Una struttura simile a quella vista in Zelda: The Wand of Gamelon.