Joe Blade

Ventidue minuti. È tutto il tempo concesso a Joe Blade per infiltrare la base di Crax Bloodfinger e liberare sei leader rapiti. Il gioco si muove a schermate fisse, tra labirinti da navigare e chiavi da raccogliere per sbloccare i passaggi. La maggior parte del tempo si passa a sparare, ma il vero ostacolo arriva con le bombe: per disinnescarle serve rapidità nel riordinare l'alfabeto. Un ritmo serrato che trasforma l'azione in una corsa contro l'orologio.