Contra (2010)

Dimenticate lo scorrimento fluido: qui si avanza a schermate fisse, saltando da un settore all'altro in un ritmo serrato. Contra propone diciannove livelli, un numero superiore alla versione arcade, con diverse mappe completamente ridisegnate. Il combattimento cambia volto grazie a una barra della salute che sostituisce la morte istantanea e a un menu dedicato per gestire l'arsenale. Anche i salti risultano più precisi, meno legati all'inerzia. Un'interpretazione diversa del classico sparatutto, che punta su un controllo più millimetrico dei movimenti.