1000 Amps (2012)

Tutto ruota attorno alla luce e all'energia. Controlliamo Plug, un piccolo personaggio che deve riattivare i quattro rami dell'Amp-Tree-System in un mondo monocromatico. Non ci sono nemici, solo enigmi ambientali. Le stanze restano buie finché non ci si scontra con le piastrelle del pavimento o non si usano le antenne per illuminare l'area. Il cuore del gameplay? I nodi energetici. Attivarli stabilizza la luce e carica Plug, permettendogli di saltare più in alto per raggiungere zone prima inaccessibili. Tra scale mobili e blocchi che appaiono dal nulla, ogni stanza è un puzzle logico dove l'ordine delle azioni decide se riuscirete a uscirne.