Zelda: The Wand of Gamelon
La principessa Zelda prende il comando. Il suo obiettivo è rintracciare il padre e Link, scomparsi nel regno di Gamelon durante lo scontro contro Ganon. Dimenticate la vista dall'alto: qui ci si muove in prospettiva side-scrolling tra combattimenti in tempo reale e missioni affidate dagli abitanti del luogo. La progressione non segue un binario rigido. Una mappa centrale gestisce l'accesso a diverse aree, lasciando che sia Zelda a decidere quale zona esplorare o quale incarico portare a termine per prima.