Z (2011)

Dimenticate le grandi armate e la caccia indiscriminata alle kill. In Z tutto ruota attorno al controllo territoriale: conquistare i settori toccando le bandiere è l'unico modo per mettere mano alle fabbriche di unità. Sei tipi di robot, con armature e velocità diverse, combattono per radere al suolo la base nemica. Il ritmo è serrato; chi esita perde le risorse, chi corre troppo si espone a un massacro. Interessante il sistema dei veicoli: basta abbattere l'autista per rubare il mezzo. I soldati gestiscono autonomamente i mezzi trovati sul campo, riducendo drasticamente il micromanagement.