Ys VI: The Ark of Napishtim (2003)
Adol Christin si risveglia su una spiaggia dopo un attacco alla sua nave, accolto dai Rehda, un popolo simile agli elfi. Qui inizia una caccia a tesori misteriosi tra isole remote, scontrandosi con l'ambizione di un ufficiale imperiale. Il combattimento è rapido e attivo: Adol scatta, salta e sferra fendenti verticali o orizzontali in un mondo interamente 3D e senza caricamenti tra città e dungeon. Tutto ruota attorno a tre spade elementali. Si potenziano in un'officina speciale spendendo emel, cristalli blu sottratti ai nemici, per aumentare la potenza d'attacco e i relativi incantesimi magici. L'armatura si trova nei forzieri o si compra.