Xeno
Immaginate un Air Hockey futuristico dove il ritmo frenetico lascia spazio alla strategia. Si guida un ground skimmer con l'unico scopo di spingere il disco nella porta avversaria, ma tutto avviene a turni: tracciate una linea di movimento e attendete che la mossa venga eseguita. Le pareti dell'arena non sono solo confini, ma strumenti per calcolare rimbalzi precisi. Non serve sempre colpire il disco; a volte conviene giocare di difesa. Il tempo di esecuzione del tiro e la durata dei quattro quarti d'ora restano personalizzabili tra uno e nove minuti.