Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario (1986)
Un labirinto in wireframe 3D e un foglio di carta millimetrata: ecco gli strumenti per sopravvivere nel tempio di Gnilda. In questo scenario, il compito è recuperare il leggendario Bastone di Gnilda per proteggere il regno di Llylgamyn dalle invasioni. Si guida un gruppo di sei avventurieri di classi diverse, importati dal primo capitolo, che crescono combattendo mostri in incontri casuali. Sei livelli pieni di porte segrete e trappole attendono chi osa esplorare. È un gioco di posizione e memoria, dove ogni passo va segnato a mano per non perdersi nel vuoto.