Unmechanical (2012)

Un raggio traente che spara dal fondoschiena: ecco come questo piccolo robot, grande quanto una testa, interagisce con un mondo sotterraneo fatto di ingranaggi e tessuti organici. Dopo essere stato rapito e trascinato nel sottosuolo, l'unico modo per fuggire è volare grazie a un’elica fissata al cranio. Il percorso è sbarrato da enigmi logici, fisici o di memoria che richiedono l'attivazione di dispositivi biomeccanici tramite sfere luminose. Se il cervello va in tilt, un sistema di suggerimenti basato su pittogrammi indica la via d'uscita. Un puzzle game a scorrimento laterale che gioca con prospettive 3D.