Trilby's Notes (2006)

Un'interfaccia a parser testuale stravolge le regole di questo capitolo, rompendo con lo stile dei precedenti titoli della serie. Al centro di tutto c'è un idolo misterioso: Trilby deve recuperare l'oggetto dopo i fatti accaduti alla villa DeFoe, svelando nel mentre i segreti legati ai suoi poteri. Il gioco funge da anello di congiunzione narrativo tra 5 Days a Stranger e 7 Days a Skeptic. Pochi comandi scritti per ricostruire un tassello fondamentale della storia.