Three Wonders (1998)
Tre titoli in uno. In Midnight Wanderers si avanza a colpi d'arco, raccogliendo potenziamenti e alleati; se i nemici colpiscono, il protagonista resta in mutande, proprio come in Ghosts 'N Goblins. Poi c'è Chariot: un shoot-em-up a scorrimento verticale dove laser e bombe si accumulano dietro al veicolo per abbattere boss ispirati allo zodiaco o agli elementi. Infine Don't Pull, un puzzle game a schermo singolo che ricalca Pengo. Qui, nei panni di un coniglio o uno scoiattolo, spingi blocchi per schiacciare i nemici nel labirinto. Alcuni cubi esplodono, altri aprono passaggi. Un mix vario e serrato.