The Witness (2016)

Svegliarsi alla fine di un tunnel e trovarsi su un'isola deserta, costellata di architetture moderne e silenzio. Qui l'unico modo per recuperare la memoria e fuggire è risolvere oltre 500 enigmi. Niente guide, niente aiuti: solo logica e osservazione pura. I pannelli elettronici sparsi per l'ambiente richiedono di tracciare percorsi tra un inizio e una fine; a volte servono i colori, altre volte forme a tetromino. Seguendo i cavi elettrici si sbloccano nuove aree, mentre registrazioni audio frammentarie suggeriscono cosa sia successo in questo luogo. Libera esplorazione totale, ma una sfida mentale spietata.