The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993)

Svegliarsi su un'isola sconosciuta dopo un naufragio: è così che inizia l'odissea di Link a Koholint. Dimenticate Hyrule, qui il centro del mondo è un uovo gigante posto sulla cima di una montagna, dove dorme il Wind Fish. Per risvegliarlo, bisogna infiltrarsi in sette templi e strappare dagli artigli dei boss i vari strumenti musicali. La vista dall'alto domina l'azione, ma alcuni dungeon stravolgono tutto virando verso il platform a scorrimento laterale. Spada alla mano e oggetti nuovi nello zaino per sbloccare passaggi segreti e tesori nascosti. Un viaggio breve, ritmato dalla ricerca di ogni singola nota.