Tekken 3 (1998)
Spostamenti laterali e combo a catena stravolgono il ritmo del combattimento. In Tekken 3 l'azione si sposta in una dimensione più concreta: i salti sono bassi, i colpi pesanti e il timing per tenere l'avversario in aria diventa fondamentale. Al centro di tutto c'è Jin Kazama, un giovane che cerca il nonno Heihachi dopo l'attacco di Ogre, ignaro di essere solo una pedina nel torneo King of Iron Fist. Il roster mescola veterani e nuovi volti, tra cui spicca Mokujin, un manichino di legno capace di copiare ogni stile. Un picchiaduro 3D dove colpire e schivare decide chi resta in piedi.