Super Mario 64 (1996)

Salti tripli, wall kick e backflip. Il set di mosse di Mario esplode in tre dimensioni, trasformando il castello della Principessa Peach in un enorme hub di portali dipinti. L'obiettivo è chiaro: strappare la principessa agli artigli di Bowser raccogliendo Power Stars. Ogni quadro nasconde mondi dove risolvere enigmi, battere boss o correre contro il tempo per sbloccare nuove ali dell'edificio. Tra una sfida e l'altra, i potenziamenti cambiano le regole: il Metal Cap rende Mario invulnerabile e pesante, mentre il Wing Cap lo spara in cielo dai cannoni. Tre scontri cruciali con Bowser segnano la strada verso il finale.