Strange Odyssey
Un'astronave in avaria, un asteroide sperduto e una missione precisa: recuperare cinque tesori alieni per tornare alla nave madre. In Strange Odyssey l'interfaccia divide lo schermo e il sistema di input accetta comandi da due parole. Il viaggio inizia con un equipaggiamento ridotto all'osso: una tuta spaziale, una pala e una pistola phaser. È un classico esempio di avventura testuale pura, dove ogni azione dipende dalla precisione delle parole digitate per esplorare l'ignoto.