SimCity 3000 (1999)
Tutto parte da un terreno vuoto e una fascia fasciata. In SimCity 3000 incarni il sindaco: decidi dove sorgono i quartieri residenziali, le zone commerciali e i poli industriali. Poi arrivano le infrastrutture. Stendi chilometri di strade, posi tubature per l'acqua e alzi centrali elettriche per dare energia alla città. Puoi anche puntare sui trasporti ferroviari o creare aree verdi con i parchi. Un equilibrio fragile. Se gestisci bene le risorse la metropoli prospera; un errore di calcolo, invece, ti porta dritto al fallimento finanziario e al licenziamento immediato.