Shadowfire

Cento minuti. Questo è il tempo a disposizione dell'Enigma Team per sventare i piani del Generale Zoff e recuperare l'Ambasciatore Kryxix, che nasconde un micro-disco nella colonna vertebrale. La squadra conta su sei mercenari con ruoli rigidi: dall'insetto combattente Syylk al droide Manto, unico capace di usare il teletrasporto. La gestione avviene tramite una schermata divisa in sei sezioni e comandi basati su icone. Mentre la parte superiore monitora lo stato dei membri, quella inferiore gestisce le azioni. Ogni personaggio ha i suoi limiti: Servina Maris scassina le serrature, Torik maneggia gli esplosivi. Un incastro di abilità diverse per salvare l'impero.