Satazius (2011)

Tredici armi diverse e un sistema di potenziamenti per scudi e propulsori: Satazius punta tutto sulla personalizzazione del proprio caccia. Si scelgono due armi laterali da alternare nel caos degli scontri, affiancandole a potenti attacchi carichi per fare breccia nei robot giganti o nei boss di fine livello. Lo stile è puramente retro-chic, con una colonna sonora techno che accompagna il giocatore tra grafiche old school. Non basta però sparare a tutto ciò che si muove: spesso occorre abbattere parti dell'ambiente circostante per aprirsi un varco e superare i tratti più stretti della mappa. Un arcade shooter 2D senza fronzoli.