Rebel Planet
A bordo della Caydia, un agente della resistenza SAROS infiltra i domini alieni degli Arcadiani. L'obiettivo è chiaro: colpire il computer centrale dell'alveare per liberare l'umanità. Il viaggio tocca Tropos, Halmuris e Arcadion, dove spionaggio e codici segreti sostituiscono i combattimenti. Tra un lite-kube e qualche hcaps per placare la fame, bisogna gestire con cura lo spazio nell'inventario. Attenzione però agli orari delle torri di controllo del traffico spaziale: se mancate la finestra di lancio, il viaggio finisce malissimo. Un’avventura testuale che traduce l'universo di Fighting Fantasy in un modello più aperto, pur mantenendo un parser rigido.