Pinball FX2: Doctor Strange (2013)

Rampe lunghe e loop serrati dominano il tavolo, spingendo a concatenare i colpi in combo rapide per raggiungere spinner e flipper secondari. Il Mago Supremo combatte l'invasione di Dormammu e Nightmare tra target animati e missioni specifiche legate a Baron Mordo. Basta abbattere i droptarget sotto Strange per attivare le sfide principali. Tra un lancio e l'altro, si potenziano Intelletto, Saggezza e Spirito tramite sequenze 'hurry up'. Completando gli addestramenti di alchimia e arti arcane scatta la multiball. Il pezzo forte? Un mini-playfield dedicato all'Occhio di Agamotto che si sblocca una volta raggiunto il livello massimo di Saggezza.