Medieval II: Total War - Kingdoms (2007)

Il controllo del tempo cambia marcia: non più solo pausa o tempo reale, ma una gestione fluida tra slow e fast motion per domare il caos della battaglia. I rinforzi ora seguono schemi comportamentali precisi, restando in difesa o scattando all'attacco a distanza ravvicinata. Cinque campagne ridefiniscono i confini del conflitto, tra cui una modalità hot-seat per sfidarsi allo stesso PC. Si combatte per la Terra Santa nel 1174 o si tenta di unificare la Britannia nel 1258, guidando fazioni come Scozia e Norvegia. I Cavalieri Teutonici invece spingono l'espansione cristiana verso l'Europa orientale.