MASK
Il Thunderhawk sfreccia tra i pericoli di Boulder Hill, del futuro remoto e della base nemica. Matt Tracker guida questa macchina trasformabile per contrastare l'organizzazione V.E.N.O.M., ma non basta correre. Il gioco impone un ordine rigido: recupera prima la maschera, poi assembla i quattro frammenti della chiave di sicurezza per attivare lo scanner e rintracciare gli agenti rapiti. Le bombe sono l'unica arma contro i carri armati, a patto di non trovarsi troppo vicini all'esplosione. Un ciclo di missioni dove l'identità segreta e il potere dei caschi fanno la differenza tra la vittoria e il disastro.