Marko

Un pallone magico trasforma Marko nell'unica arma capace di fermare il colonnello Brown e i suoi mostri di melma. In questo platform, la sfera non serve solo a segnare, ma diventa lo strumento principale di combattimento: colpi di testa, spari e rovesciate abbattono i nemici, mentre un salto preciso sul pallone funge da trampolino per superare gli ostacoli. La struttura ricorda molto Soccer Kid. Chi gioca sulla versione SNES trova due mosse extra, come l'equilibrio sulla palla, che però cambiano poco il ritmo dell'azione.