Magic Sword (1992)

Sconfiggere Drokkmar e il suo esercito richiede una scalata implacabile verso la cima di una torre infestata. Qui l'arma in mano decide tutto: i colpi a corto raggio diventano devastanti attacchi a distanza non appena si carica la barra magica. Possibile anche un salto d'attacco, a patto di sacrificarne un po' della propria salute. Tra casse da distruggere per trovare artefatti e porte segrete nascoste nei muri, il percorso si snoda lungo più strade verso due finali diversi. Fondamentale liberare gli alleati prigionieri con le chiavi: ogni compagno combatte al vostro fianco prima di donarvi un oggetto utile alla scalata.