Kaeru no tame ni Kane wa Naru (1992)

Sablé è un principe con un problema fastidioso: ogni volta che risuona una strana campana, si trasforma in rana. Questa maledizione complica la sua corsa verso un regno lontano per salvare una principessa e battere il rivale Richard. Il viaggio alterna esplorazione dall'alto a sezioni a scorrimento laterale dedicate ai puzzle. I combattimenti sono automatici: basta urtare un nemico e scatenare una nuvola di polvere dove vince chi ha più salute. Per sopravvivere servono cuori e potenziamenti a difesa e forza. L'obiettivo finale è scalare un castello immenso, sbloccando i suoi segreti man mano che la storia procede.