Inspector Gadget

Un castello infestato in Inghilterra segna l'inizio di una caccia globale. L'ispettore Gadget deve recuperare la nipote Penny, rapita dal Doctor Claw e dai suoi agenti M.A.D. Per farcela, Gadget conta sul cane Brain e su un arsenale assurdo: robottini d'attacco, ventole rosse per i nemici volanti e frecce offensive. Se i colpi arrivano a destinazione, l'ispettore perde il cappotto e resta in mutande; un altro colpo in questo stato e la vita è persa. Tra pugni e calci, Gadget scala i muri con ventose o afferra anelli usando mani meccaniche che spuntano dal cappello.