I-Ninja (2003)

Spada, shuriken e dardi: l'arsenale di questo ninja dalla testa sproporzionata serve a falcidiare un esercito di robot. L'obiettivo è abbattere Master O-Dor, il carnefice che ha sterminato l'intero clan del protagonista. Il gioco divide l'avventura in livelli 3D dove ogni sfida assegna un voto finale. Tra i potenziamenti disponibili spicca una mossa di rianimazione per recuperare salute durante i combattimenti. Nuove abilità sbloccano il cammino, trasformando ogni stage in un test di riflessi e coordinazione.