I.C.U.P.S.
Per entrare nell'agenzia I.C.U.P.S. serve superare due prove drasticamente diverse. La prima vi getta nel bel mezzo di uno scontro spaziale con inquadratura dall'alto: qui comandate una nave e dovete spingere i nemici fuori dallo schermo o abbatterli a colpi di laser. Poi cambia tutto. Una volta raggiunta la nave avversaria, il gioco vira verso lo scrolling laterale. Diventate un robot dotato di jet-pack e vi infiltrate tra corridoi infestati da creature simili a insetti. L'obiettivo? Recuperare quattro componenti di una bomba sparse per l'intera struttura. Due missioni, due stili.