Halo Zero (2005)

Pistole, fucili d'assalto e lanciaceppi: l'arsenale di Master Chief si sposta in una prospettiva 2D a scorrimento laterale. L'azione accade su Reach, prima degli eventi di Combat Evolved, dove il protagonista combatte l'invasione Covenant per raggiungere il Pillar of Autumn. Il puntamento avviene via mouse, mentre la tastiera gestisce i movimenti e le coperture. Tra un salto e l'altro, si recuperano munizioni o si rubano le armi ai nemici abbattuti. Non solo scontri a piedi: alcune missioni mettono al comando veicoli come il Warthog o velivoli d'attacco. Un progetto che ricorda Codename: Gordon per l'approccio alla saga originale.