Codename: Gordon (2004)
Gordon Freeman abbandona la terza dimensione per tuffarsi in un platform 2D frenetico, costruito interamente in Flash. Il cuore del gioco batte su un sistema di puntamento col mouse che ricorda Abuse: ci si muove con i tasti ma si mira con precisione chirurgica. Tra le mani avrete il piede di porco e la Gravity Gun per falciare zombie e headcrab attraverso sei capitoli ispirati a Half-Life 2. C'è persino il buggy guidabile. Stazioni di ricarica HEV, segreti nascosti e una classifica online completano l'opera. Un mix strano, che trasporta le meccaniche del primo-persona in un mondo a scorrimento laterale.