Gremlins 2: The New Batch (1990)

Matite e cassette degli attrezzi. Gizmo non ha i muscoli per combattere, quindi deve improvvisare con l'arsenale che trova sparpagliato per il Clamp Centre. Questo platform a scorrimento laterale trasforma il piccolo protagonista in un guerriero urbano che deve farsi strada tra trappole e ondate di parassiti: non solo i classici Gremlin, ma anche ratti, pipistrelli e ragni. L'obiettivo è raggiungere il Control Center per ripulire la città una volta per tutte. La sopravvivenza non è immediata, ma Gizmo regge diversi colpi prima di perdere una vita.