Ganryu

Musashi ha appena sconfitto Kojiro, ma il viaggio verso Kyoto si interrompe bruscamente: un clan di ninja ha rapito la sua amata Otsu. A brandire la katana contro l'orda di nemici può essere Musashi o sua sorella Suzame. Il gameplay punta tutto sull'agilità; salti alti e un rampino per aggrapparsi ai soffitti aprono la strada tra i vari livelli. Lungo il percorso si recuperano bonus alla vita e potenziamenti per l'arma, strumenti vitali prima dello scontro finale con i guardiani che chiudono ogni area. Tra una fase di combattimento e l'altra, brevi scene animate svelano i dettagli del rapimento.