Game & Watch: Donkey Kong Jr. (2009)
Liane da scalare e trappole Snapjaw da schivare: l'obiettivo è liberare Donkey Kong dalla prigione di Mario. Jr. deve saltare con precisione per recuperare la chiave e sbloccare le sezioni della gabbia, ripetendo l'operazione quattro volte. Tre errori e il gioco finisce. Il ritmo accelera quando si raggiungono i 300 punti: a questo traguardo i miss vengono azzerati e, se mantenuti a zero, il punteggio raddoppia. Un piccolo gioiello che ricalca fedelmente l'estetica e le logiche del giocattolo LCD originale.