G Darius (1998)
Il Silver Hawk non combatte più da solo. In G Darius, l'astronave cattura i nemici trasformandoli in droni scudieri che assorbono colpi e sparano seguendo schemi precisi. Per acquisire nuove unità servono le capture balls: i vecchi alleati vengono sacrificati, esplodendo o alimentando il raggio alpha. Poi c'è la sfida frontale dei beam duels, un sistema preso da Metal Black dove premere freneticamente il tasto di fuoco serve ad assorbire l'energia del boss per sovrastarlo. A complicare le cose ci sono i bivi a metà livello: spostarsi in alto o in basso cambia scenari, nemici e varianti cromatiche dei boss finali. Un gioco di riflessi e gestione.